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	<title>Maldito Weekend &#187; cyber</title>
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		<title>Cyber jugadores profesionales</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 07:55:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque en EE.UU. el fen&oacute;meno de los &ldquo;professional gamers&rdquo;, gente que se gana la vida a base de jugar a videojuegos, tiene bastantes a&ntilde;os de trayectoria, en M&eacute;xico hace poco que hemos comenzado a entrar a este mundo de los &ldquo;Gamers profesionales&rdquo;, más bien se desconoce si existe jugadores profesionales, pero si hemos tenido eventos importantes en este sector.</p>
<p>Ahora la pregunta es, &iquest;es posible ganarse la vida jugando a videojuegos? esto de seguro se preguntarán los más esc&eacute;pticos. La respuesta es un rotundo S&Iacute;, aunque, al igual que en el deporte profesional, solo unos pocos lo consiguen. A lo largo de este art&iacute;culo, nos adentraremos en el mundillo de los videojugadores profesionales. &iquest;quieres jugar?</p>
<p><strong>Los inicios</strong></p>
<p>Hace ya casi 10 a&ntilde;os que soy un jugador empedernido, al grado que recuerdo haber tenido una &eacute;poca de mi vida en la que perd&iacute;a muchas horas jugando al Quake 1, exist&iacute;an ya una serie de jugadores muy buenos, que se dedicaban a hacer lo suyo en un Cyber Caf&eacute; aqu&iacute; en mi ciudad, el &#8220;Hackerz Caf&eacute;&#8221;, recolectando el reconocimiento gracias a sus superioridad en los enfrentamientos. De aquel entonces recuerdo los nombres de Desiertos y el Siete, dos jugadores Mexicanos de Quake 1. Eran realmente muy buenos, los &ldquo;quakers&rdquo; de moda, pero a&uacute;n estaban lejos de poder ganarse la vida tan s&oacute;lo con aquello.</p>
<p>A la fecha sigo en el panorama de los gamers, tras la salida de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Quake_III_Arena">Quake 3</a>, la mayoria de mis compa&ntilde;eros de juego nos pasamos a este juego, convirti&eacute;ndose la mayoria en aut&eacute;nticos expertos que levantaban pasiones en los lan-parties cuando nuestras partidas eran vistas por todos los espectadores que teniamos. Todo el mundo quer&iacute;a que dejaran la cámara en uno de los mejores, pues ver como eliminaban a sus rivales a toda velocidad, con una punter&iacute;a impecable, era un aut&eacute;ntica delicia.</p>
<p><strong>La profesionalizaci&oacute;n</strong></p>
<p>Sin embargo, el panorama ha cambiado muchos desde entonces. Poco a poco han comenzado a surgir clanes de aut&eacute;nticos expertos, que entrenan hasta 8 horas al d&iacute;a y consagran su vida a un videojuego. Una vez conseguido el nivel necesario, el camino pasa por recorrer todas las competiciones que se pueda (tanto nacionales como internacionales) para intentar hacerse con el dinero de los premios.</p>
<p>Casos de estudio, <a href="http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&#038;friendid=6739267">Tom Taylor</a> (Tsquared) un estadounidense que a los 14 a&ntilde;os dej&oacute; los estudios para dedicarse a los videojuegos. Hoy en d&iacute;a, este jugador profesional de &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Halo_2">Halo 2</a>&#8221; ingresa anualmente entre 120,000 y 150,000 d&oacute;lares con tan s&oacute;lo 19 a&ntilde;os, gran parte de los cuales provienen de una escuela de jugadores que ha fundado, en la que ense&ntilde;a a sus alumnos a convertirse en profesionales del videojuego por un m&oacute;dico precio por hora. Si quer&eacute;is saber más sobre &eacute;l, puedes ver su perfil de myspace.</p>
<p>Pero por supuesto, no s&oacute;lo de torneos vive el jugador profesional. Lo más importante es encontrar un sponsor dispuesto a patrocinar al clan de jugadores, como har&iacute;a con cualquier equipo de f&uacute;tbol de barrio. Normalmente este camino pasa por las marcas fabricantes de tarjetas gráficas o perif&eacute;ricos de juego (como ATI, NVIDIA o Logitech), que son las grandes beneficiadas del cada vez mayor mercado de videojuegos para PC. Una vez conseguida la tranquilidad econ&oacute;mica que esto proporciona, los jugadores pueden dedicarse a su pasi&oacute;n: entrenar hasta convertirse en los mejores del mundo.</p>
<p>En la misma l&iacute;nea que Tom Taylor se encuentra el caso de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Johnathan_Wendel">Johnathan Wendel</a>, (mi favorito) más conocido como <a href="http://www.fatal1ty.com/">Fatal1ty</a>, un estadounidense que acumula más de medio mill&oacute;n de d&oacute;lares en ganancias a base de jugar a videojuegos en todo tipo de torneos. Wendel se ha convertido por m&eacute;ritos propios en el jugador profesional de videojuegos que más dinero ha ganado en todo el mundo, ganándose el apodo de &ldquo;el jugador del medio mill&oacute;n de d&oacute;lares&rdquo;.</p>
<p>Jonathan comenz&oacute; con los FPS a los 12 a&ntilde;os de edad, jugando al primitivo &ldquo;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_3D">Wolfenstein 3D</a>&rdquo; (precursor del famoso &ldquo;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Doom">Doom</a>&rdquo;). Actualmente los juegos son su vida, no s&oacute;lo a trav&eacute;s de la competici&oacute;n en torneos profesionales, que le reporta importantes beneficios, sino tambi&eacute;n mediante acuerdos de patrocinio con diversas marcas faricantes de perif&eacute;ricos. Como har&iacute;a cualquier deportista, s&oacute;lo que en lugar de camisetas Adidas, John anuncia <a href="http://www.creative.com/products/welcome.asp?category=493">ratones de Creative especiales para gamers</a>.</p>
<p><strong>Cyber Athlete Professional League</strong></p>
<p>Logotipo de la CPLCon un logotipo que recuerda al de la NBA, la <a href="http://www.thecpl.com/">Cyber Athlete Professional League</a> o &ldquo;CPL&rdquo; como se la conoce de forma abreviada, es una organizaci&oacute;n dedicada a promover y organizar competiciones de videojuegos profesionales, con cuantiosos premios en metálico.</p>
<p>Fundada en 1997, esta asociaci&oacute;n con sede en Dallas, EE.UU., ha organizado más de 60 eventos mundiales y pretende convertir a la competici&oacute;n en videojuegos en un deporte profesional, con torneos estandarizados a escala mundial.</p>
<p><strong>World Cyber Games</strong></p>
<p>Los World Cyber Games son una especie de olimpiadas del mundo virtual. Comenzaron a realizarse en el a&ntilde;o 2000 en Se&uacute;l, capital de Corea del Sur, uno de los pa&iacute;ses con mayor comunidad de jugadores online.</p>
<p>En el a&ntilde;o 2004, dada la popularizaci&oacute;n del evento, se celebr&oacute; por primera vez fuera del pa&iacute;s asiático, trasladándose para la ocasi&oacute;n a San Francisco, California. Desde entonces, cada a&ntilde;o la competici&oacute;n tiene lugar en una ciudad diferente.</p>
<p>La &uacute;ltima edici&oacute;n, celebrada entre el 18 y el 22 de octubre de 2006 en Monza, Italia, cont&oacute; con un total de $462,000 en premios, cantidad que promete ser superada por la de la edici&oacute;n de 2007, que se celebrará en Seattle y Washington entre el 4 y el 7 de octubre de 2007. Este a&ntilde;o los World Cyber Games contarán con torneos de los siguientes juegos:</p>
<p>    * Warcraft III: The Frozen Throne (1v1) &#8211; (PC)<br />
    * Counter-Strike 1.6 (5v5) &#8211; (PC)<br />
    * StarCraft: Brood War (1v1) &#8211; (PC)<br />
    * FIFA 07 (1v1) &#8211; (PC)<br />
    * Carom3D (1v1) &#8211; (PC)<br />
    * Need for Speed: Carbon (1v1) &#8211; (PC)<br />
    * Command &#038; Conquer 3 (1v1) &#8211; (PC)<br />
    * Age of Empires III (1v1) &#8211; (PC)<br />
    * Tony Hawk&rsquo;s Project 8 (1v1) &#8211; (Xbox 360)<br />
    * Gears of War (4v4) &#8211; (Xbox 360)<br />
    * Dead or Alive 4 (1v1) &#8211; (Xbox 360)<br />
    * Project Gotham Racing 3 (1v1) &#8211; (Xbox 360)</p>
<p>Para acudir al evento es necesario clasificarse en las eliminatorias del pa&iacute;s de origen, de modo que solo los mejores de cada pa&iacute;s acuden a la final. Una vez all&iacute;, competirán por premios en especie que pueden superar los $20,000USD en los torneos por equipos. No está mal para alguien que &ldquo;solo&rdquo; juega a videojuegos, &iquest;no creen?</p>
<p>Art&iacute;culo tomado de: <a href="http://www.ionlitio.com/2007/05/30/jugadores-profesionales/">Ionlitio</a> (adaptado para el Maldito Weekend)</p>


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